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466:
作り直すならどれや?
野良での勝率はオグリが一番低い
no title

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502:
>>466
カタログだけ見るとドベなんだが
クリオが回復4つ積んでるように見えるからそこ直すほうが先決か
絶対3つにした方が良いよ

514:
>>502
いやどうみてもuma搭載やろ
むしろ回復3つは地雷

562:
>>514
通常二つ発動でumaとスリセで2段構えの保険ってのはわかる

524:
>>502
uma2で保険かけろって学校で習ったんだが違うんけ

591:
>>524
クリオが1番戦績悪いって言うから強いて言うならそこかなと
勝ち切れないならそこ削って終盤積むしかないわけで

646:
>>524
あってるけど、4位って先行集団のハナ取ってかつ上位争いから落ちてきた逃げを終盤入りまでに追い抜かないといけないから
じゃあ、中盤速度スキル積んで追い抜きモード引っ掛けれるとこまで位置上げをしないとなってことになって…

最終的に、ただでさえ回復3にpt食われてるのに無理だろとか、そんな理想展開で走れてたら固有不発してても勝てるわとかで不採用派が増えた

665:
>>646
不採用派そんな増えてる?

764:
>>665
少なくともルムマでは減ってる感じはある
好位追走すら不発することもあるからコーナー回復か軽やかステップにしろって言われてるくらいだし

実際、逃げ2とクリオグリ採用が2人いたら発動はかなり厳しいしね

891:
>>466
栗オグリならこんだけ中盤スキル積まないと中々前行ってくれないぞ😠
見えてない部分はuma2、右回り◎、良馬場の鬼、晴れの日○、外枠得意○
なおスキル取れるとステは下振れる模様😇
でも他にいるスキル足りないスピパワ賢さ1200✕3の栗オグリよりはよっぽど勝率高いからもうこれで行くわ😌
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参照元:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1650183109/