402:
フラッシュが全然マイルSになってくれない🥺
なんでこいつマイルFなの🥺
なんでこいつマイルFなの🥺
433:
>>402
マイルcかbでも良かったよな
毎日王冠勝ってるんだし
マイルcかbでも良かったよな
毎日王冠勝ってるんだし
452:
フラッシュがマイルFなの考えるとライスがマイルC短距離Eって結構恵まれてるよな🤔
473:
しかもフラッシュは毎日王冠で、マイルG1を複数勝ってるジャスタウェイを2着に下しての1着なんだぜ
それがマイル適性F???
それがマイル適性F???
475:
>>473
1800はマイルじゃないからな
1800はマイルじゃないからな
483:
マイルAはルール的に無理にしろ、Fはねぇわな
せめてC
せめてC
513:
>>483
適正の計算を変えて欲しい
Gで-20%くらいでいい
適正の計算を変えて欲しい
Gで-20%くらいでいい
495:
フラッシュはマイル2段階あげなきゃいけない上に追い込み因子に2枠割かれるからマジでキツいんだわ🥺
なんでおれこんな苦行してンだか🥺
なんでおれこんな苦行してンだか🥺
497:
g1勝ってたらA、G2勝ってたらBで良くね
517:
下限Eにしてほしいな
ドトウマイルSにするの苦労したわ
ドトウマイルSにするの苦労したわ
520:
マイルレースに出れば適正上がるとかマイル用トレで適正上げられるとかできるだろうに
適正上げるのがが因子継承一択というのがクソすぎる
適正上げるのがが因子継承一択というのがクソすぎる
765:
マイルAの直滑降も持ってないスキル適当なハロドトウに俺の渾身のG7タイキがボロ負け
マイルだと鍔迫り合いとドトウの固有相性がいいのか
マイルだと鍔迫り合いとドトウの固有相性がいいのか
517:
下限Eにしてほしいな
ドトウマイルSにするの苦労したわ
ドトウマイルSにするの苦労したわ
528:
補正とか適性上げるアクセ出して欲しいわ
534:
>>528
一つ一殿堂ウマ娘に使い切りで5000ジュエルです
一つ一殿堂ウマ娘に使い切りで5000ジュエルです
542:
>>534
ちょっと迷う金額だがダメだ付け替え可で配布して
ちょっと迷う金額だがダメだ付け替え可で配布して
537:
中距離A長距離Fみたいなのがよくわからない
Dくらいあってもいいだろ
Dくらいあってもいいだろ
540:
称号で適性E以下で勝つ「○○鍛錬」ってあるけど鍛錬しても全く何の意味も無いんだよな
553:
>>540
元の適性がE以下で勝つなら意味あるんだけど、単なる縛りプレイになってるよね
元の適性がE以下で勝つなら意味あるんだけど、単なる縛りプレイになってるよね
参照元:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1664500396/
コメント
コメント一覧 (12)
初期に中途半端なゲームバランス考慮で実装されたせいでアホみたいな適正ばかり
akb83
がしました
akb83
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akb83
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フラッシュの適正見た後にユキノの適正見たらトんじまうわw
akb83
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ゲームではマイルに分類してるんだからG2勝ったウマが適性Fはおかしいんだよなぁ
フラッシュのマイルFとグラスの中距離Bだけはマジで理解に苦しむわ
akb83
がしました
マイル目標のくせにマイルCの奴とかはグランドライブやって久しぶりに思い出したわ
akb83
がしました
イナリやユキノみたいな後発組の適正見ると頭痛くなるわ
akb83
がしました
akb83
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